Kamis, 06 Agustus 2009

Angka penonton

Lumayan nie trik dari temen gua!

1. Suruh penonton menyebutkan angka (terserah)
2. Bilang "Saya belum pernah bertemu anda dan ini angka acak dari anda"
3. Ambil sebuah kertas dan pensil.
4. Bilang "Saya akan meletakan pensil ini di meja." Letakan!
5. Bilang "Semua orang tidak bisa menulis tanpa alat tulis"
6. Lalu tulis angka penonton dengan cara seperti ini :












Dan anda ajak ngomong sampai anda selesai menulis angka.
Lalu tunjukan kertas tadi. Taaraaa. . . Angka penonton sudah tertulis di kertas.
Katakan "Saya tidak mungkin menulis sebelumnya karena ini angka yang anda pilih"

So what!

Kenapa saya kasih nama sowhat..
Liat aja sendiri! Trik paling aneh yang pernah saya temukan!

Gini :
Kenapa 1 perempuan tangan nya bisa mengangkat 2 orang?
z-! aneh kan!










Rahasianya ada dibalik tangan sang perempuan yang mengangkat 2 orang tersebut.
Dibalik tangan perempuan itu terdapat kayu. (kayu sudah tersambung dengan kursi)
Jadi sebenarnya 2 orang itu berdiri diatas kayu yang ditutupi tangan perempuan!

Ohh ya. untuk jaga-jaga kursi yang dipakai harus di beri MUR / paku pada bagian bawahnya. (untuk menahan kursi agar tidak patah/jatuh!)

Satu lagi. kursi itu harus dilubangi untuk menyembunyikan kayu yang menahan 2 orang.
Jadi sebelum perempuan duduk. kayu penahan tidak muncul. saat perempuan sudah mengangkat tangannya, dibarengi dengan membuka kayu penahannya!
System kayu nya seperti keluar-masuk.

Simple tapi aneh!

Membengkokan sendok

Trik klasik nihh. harus hati-hati! kalau belum biasa pasti akan kelihatan rahasianya.

1. Siapkan sendok yang sudah patah (lihat gambar)










2. tingal tutupin patahannya dengan jari tengah dan telunjuk. (lihat gambar)










3. perlahan-lahan lemaskan jari tengah dan jempol anda untuk seolah-olah sendok bengkok sendiri.
4. dan hasilnya akan seperti ini.










WARNING !
Hati-hati saat melemaskan jari anda, karena jika terlalu dilepas patahan sendok akan jatuh!

Menebak angka dadu

Sebenarnya ini cuma trik biasa. semua orang pasti tau. tapi lumayan lah buat menghibur anak-anak.

1. Penonton mengocok 3 dadu
2. anda menebak angka yang berada di posisi bawah dadu dengan cara mengurang angka 7 dengan angka yang ada di posisi atas dadu.
misal dadu hasil kocokan adalah 3, 2, 6 (angka dibagian atas)
Jadi kurangkan angka 7 dengan angka 3, 2, 6
7-3=4 >berarti angka diposisi bawah dadu adalah 4
7-2=5 >berarti angka diposisi bawah dadu adalah 5
dan seterusnya..

WARNING!
Jangan ditunjukin ke orang yang pinter. (bisa malu kalau kebongkar)
Anak-anak disarankan..

Angka kesayangan

Trik ini termasuk permainan angka. trik ini cukup aneh juga bagi saya. tapi ga apa-apa lah, buat nambah-nambah ilmu..

1. Suruh penonton menyebutkan angka kesukaannya dari 1-9
2. Kalikan angka penonton dengan 9
3. Hasil perkalian tersebut yang digunakan untuk angka MAGIC

Langsung contoh saja.. :

Angka penonton = 3
Dalam hati kita kalikan.. > 3x9=27

lalu tuliskan pada kertas angka 123456789
angka tersebut lalu dikalikan 27 (angka yang tadi kita kalikan)

123456789 x 27 = 3333333303

Angka 3333333303 adalah angka kesukaan penonton.. (terdapat banyak angka 3 disitu)

Memang.. Cukup aneh dan ribet!
Kalau ada yang menemukan kesalahan, post kesini yak!

Rabu, 29 Juli 2009

Merubah kartu

.: Merubah kartu :.

1. Siapkan kartu apa saja dan sembunyikan di tangan kanan.(Lihat gambar)
















2. ambil 1 kartu apa aja lalu taruh di tangan kiri
3. udah. tinggal ngemeng-ngemeng sim sala bim!! tutupin tangan kiri dengan tangan kanan.
4. Tinggalin kartu yang disembunyiin di tangan kanan ke tangan kiri.
5. Rapetinn!! jangan sampe ketauan. sering-sering latihan. .

Coin Machine

.: Memproduksi koin :.

Effect : 3 koin bertambah menjadi banyak

1. siapin 2 atau lebih koin yang di rekatkan ke bawah meja.
2. tunjukin 3 koin ke penonton! (untuk memastikan tidak ada yang aneh)
3. letakan 3 koin tersebut di tepi meja.
4. Ambil dengan cara menggeser 3 koin tersebut ke tangan kanan. (geser dengan tangan kiri)
5. saat menggeser ketangan kanan, tangan kanan anda meraih koin yang direkatkan di bawah meja.

Untuk lebih jelas liat gambar :







*Lingakaran merah menunjukan koin yang direkatkan di bawah meja.

3 card monte

.: 3 card monte :.

Effect : 3 kartu (As wajik,Queen,As Kriting) kartu Queen berubah jadi joker

Mohon maaf saya ga bisa jelasin lebih detail. Liat gambar aja :

*Queen di potong lalu ditempel ke kartu AS wajik (lihat gambar)
*Joker di selipkan ke belakang AS kriting.




Pokoknya gitu!
Ga jelas? silahkan komentar!

Merubah tisu jadi uang










Udah tinggal bakar aja tisunya!

Prediksi 1089

.: Prediksi 1089 :.

1. Buat sebuah prediksi berisi angka 1089
2. Minta penonton menyebutkan sebuah 3 angka (misal 983)
3. Minta penonton mengurangi angka yang tadi di pilih dengan angka kebalikan dari 983 (389)
4. Setelah dapat hasil nya, tambahkan dengan angka kebailkan hasil yang tadi. (misal hasilnya 594. Dibalik menjadi 495)

Kurang lebih seperti ini :

983 -----------> angka penonton
389 -----------> kebalikan angka penonton
___ -
594 -----------> hasil pengurangan
495 -----------> kebalikan angka hasil pengurangan
___ +
1089 ----------> hasil akan selalu 1089

WARING : trik ini kalau bisa menghitung pakai kalkukalator. (agar tidak ada kesalahan)

Mohon maaf Kalau ada kesalahan.

Menghilangkan huruf OO pada google

.; menghilangkan huruf OO pada google:.

Buka aja ni website

http://darkartsmedia.com/Google.html

Trus klik huruf OO nya!
Ilang dehh. .

Kamu susun sendiri konsepnya. biar keliatan seru!

Money machine

.: Mesin uang :.

Effect : memproduksi uang dari tangan kosong

Saat melakukan permainan ini sebaiknya anda menggunakan baju lengan panjang/jas.
rahasia permainan ini terletak pada kemampuan anda mengalihkan perhatian.
Pada waktu anda menunjukan tangan kiri anda kosong,
anda akan mencuri sebuah gulungan uang dari tekukan siku (di belakang panggung anda sudah mempersiapkannya)
Ingatlah bahwa saat memainkan trik ini anda tidak boleh meluruskan siku karena uangnya masih tersembunyi
di sudut siku. Pada waktu anda meremas-remas tangan, uang seolah-olah bermunculan dengan sendirinya.

Kamis, 09 Juli 2009

Trik menghilangkan kartu










Trik memunculkan kartu


Rahasia-rahasia Show The Master

.: Rahasia-rahasia Show The Master :.

# -FABIAN-
Ingat Show fabian saat pertama kali tampil di panggung the master?
Fabian Mengetahui informasi-informasi orang lain.
Orang yang dia tunjuk adalah asistennya.
"APA BUKTINYA KALAU FABIAN MENUNJUK ASISTENNYA?"
Coba anda perhatikan show kedua fabian.
Fabian melakukan russian roullet.
Dan fabian menunjuk asistennya lagi.
Tapi pada kali ini fabian menaruh amplop di bawah kursi penonton.
(Mungkin asistennya sudah membawa amplop dari rumah dan langsung ia taruh di bawah kursinya sendiri)
Ingat wajah asistennya pada saat pertama kali show?
Kalau ga salah botak. pada show kedua ini bedanya asistennya memakai topi.

# -RIZUKI-
Sebenarnya banyak sekali rekayasa di acara The Master.
Seperti saat Rizuki melakukan water chamber.
- Ayahnya Rizuki ketakutan ------------------>itu udah dirancang sama team The Master biar terlihat aga' gimana gittuu (TEGANG)!
- Deddy menantang memakai 5 gembok ---------->Sebenarnya emang itu yang mau ditampilin Rizuki. Tapi seperti biasa, Team The Master mengubahnya. Seperti ini ceritanya :
Rizuki berbicara akan menampilkan water chamber dengan satu gembok. (padahal dia akan bermain dengan 5 gembok)
Team TM mengubah-ubah ceritanya. Jadi Deddy disuruh acting. ngerti kan??
Tujuannya Team TM adalah mengubah suasana jadi tegang aja. Biar asik ditonton. iya ga?

# -DEDDY-
Pernah liat acara MASTER MENTALIST?
Salah satunya adalah pertunjukan dimana deddy di gembok tangannya lalu diikat ke kursi.
Lalu tirai yang mengelilingi deddy ditutup.
Nahh. Didalam tirai ada meja yang berisi perabotan rumah tangga.
Seketika tiba-tiba perabotan itu mental-mental keluar dari tirai.
Setelah itu. deddy mengundang 1 orang masuk ke dalam tirai dengan mata tertutup.
Seketika perabotan mental-mental lagi keluar dari tirai.
dan saat tirai dibuka orang yang tadi masuk kehilangan jaketnya.
Jaket sukarelawan tiba-tiba sedang dipakai deddy.
Bagaimana mungkin?????
Cuma satu caranya!
Kembali ke ASISTEN..
Deddy kan banyak banget asistennya.
Kalau masalah gembok, deddy mahh udah gampang ngelepasnya! (pake jepit rambut jg dah bisa lepas)


NOTE : Kalau ada lagi yang mau nambah-nambah post aja! kalau menarik, akan saya tampilkan beserta namanya!
Mohon maaf kalau ada kesalahan. Maaf ya Fabian, Rizuki, Deddy.. Saya bongkar!

Astral Projection

.: Astral Projection :.

Thanks to : www.wikumagic.blogspot.com

Effect : Menduplikat diri anda sendiri

Step 1. Anda harus berada dalam kondisi "relaksasi yang sangat dalam". Maka berbaringlah, dan mulailah untuk mengencangkan, lalu meregangkan otot-otot anda, mulai dari otot kaki hingga otot wajah. Tenangkan pikiran anda, pejamkan mata anda, tapi jangan tidur.

Step 2. Setelah anda mencapai kondisi "relaksasi yang sangat dalam", kini saatnya untuk mengontrol nafas anda. Bernafaslah dengan pelan dan dalam, rasakan tiap tarikan nafas yan masuk dan keluar dari dalam tubuh anda. Lakukan terus hal ini sampai anda merasa telah memasuki alam relaksasi anda lebih dalam lagi.

Step 3. Pada poin ini, ada dua hal yang harus anda perhatikan. Tubuh anda yang asli, dan tubuh astral anda. Jika anda merasa bahwa tubuh asli anda semakin berat dan semakin berat, inilah saatnya untuk membentuk tubuh astral anda. Bentuk tubuh astral anda dengan membayangkan benda-benda yang sangat ringan seperti gelembung sabun atau bulu. Rasakan benda-benda tersebut mulai naik ke atas, meninggalkan tubuh anda. Rasakan bahwa anda akan melayang ke atas, dan menjadi sangat-sangat ringan.

Step 4. Anda dinyatakan berhasil mencapai tahap ini jika berhasil menciptakan suatu "infra merah", yang membuat segalanya yang sebelumnya gelap gulita mulai tampak detailnya. Anda mungkin akan merasa berada di sebuah ruang yang disinari cahaya ungu. Teruslah berkonsentrasi, buat cahaya-cahaya yang menerangi ruangan jauh lebih terang dari sebelumnya. Cobalah untuk berkonsentrasi pada suatu objek yang anda bayangkan ada di ruangan tersebut, misalkan bulan atau gambar. Jika berhasil, mata anda akan terasa sangat berat dan terpejam, namun anda tetap melihat segalanya dengan sangat jelas. Pada tahap ini, jangan kaget jika saat melihat ke bawah, anda menemukan tubuh anda sedang tertidur lelap. Jika hal ini sudah terjadi, selamat! Astral Projection anda telah berhasil.

Fakta seputar Astral Projection :
- Astral Projection sangat jarang langsung berhasil pada percobaan pertama. Biasanya seorang "Astral Projector" profesional pun memerlukan 2 sampai 3 kali percobaan.

- Penghalang terbesar suksesnya Astral Projection sebenarnya adalah alam sadar anda, yang tanpa anda sadari selalu mencoba mencegah terbelahnya tubuh anda ke tubuh nyata dan tubuh astral.

- Hipnotis dan musik berjenis "binaural beats" dapat mempermudah anda mencapai alam relaksasi yang sangat dalam.

- Semua orang dilahirkan dengan kemampuan untuk melakukan Astral Projection

Menebak koin yang diambil sukarelawan

.: Menebak koin yang dipilih sukarelawan :.

Step 1 : siapkan 5 buah koin. (kalau bisa didinginkan dulu)

Step 2 : Suruh sukarelawan mengambil salah satu koin.
Suruh sukarelawan menggenggam dengan erat koin tersebut.
Suruh sukarelawan menggabungkan koin yang ia ambil dan koin yang lainnya.
Suruh diajak..

Step 3 : Untuk menemukan koin nya. anda tinggal merasakan suhu koinnya.
Koin yang suhu nya sedikit hangat berarti itu koin yang diambil.

# Saat sukarelawan mengambil koin, anda jangan lupa TUTUP MATA / MENGAHADAP BELAKANG
Agar membuktikan tidak ada lirik-lirikan mata

Prediksi Denny Darko

.: PREDIKSI :.

Effect : Kita membuat prediksi yang tidak akan salah

Step 1 : Siapkan - 1 spidol yang sudah habis tintanya
- Prediksi berupa miniatur menara eifel
- Globe (Kota paris harus sudah dilingkari menggunakan spidol)
- Tutup mata (Kain hitam)

Step 2 : Minta 1 sukarelawan maju dan menutup matanya. setelah itu, suruh sukarelawan
Melingkari bagian yang mana saja pada GLOBE. (anda kasih spidol yang sudah habis tintanya)

Step 3 : Buka tutup mata sukarelawan. dan perlihatkan GLOBEnya.
(Seolah-olah sukarelawan tadi melingkari kota paris)

Step 4 : Lalu tunjukan prediksi anda. dan ternyata prediksi anda tepat.
Katakan pada penontoni "Prediksi saya menara eifel. Anda tau sendiri menara eifel
terletak di kota paris yang tadi dipilih sukarelawan tanpa ada rekayasa"

# Trik diatas menggunakan media GLOBE, Bisa dimodifikasi dengan :

-Memprediksikan kata/kalimat yang ada di koran.
-Memprediksikan huruf-huruf yang ada di kalender.

# Spidol adalah media yang harus diutamakan.

# Ingat! Warna spidol yang habis tintanya harus sama dengan warna coretan lingkaran
pada media GLOBE/KORAN/KALENDER.

# Kalo ada yang nemuin media lain tolong post ya.

Menhitung lebih cepat dari kalkulator

.: Menghitung lebih cepat dari kalkulator :.

Effects : Anda mampu menghitung lebih cepat dari kalkulator dan membuat prediksi dengan tepat

Step 1 : Panggil seorang penonton ke atas panggung, suruh ia menuliskan sebuah angka.

Step 2 : Suruh ia menuliskan lagi sebuah angka yang lebih kecil dari angka pertama kali ia pikirkan dan menuliskannya di bawah angka pertama.

Step 3 : Minta ia menuliskan angka ketiga, yang merupakan penjumlahan dari angka pertama dan kedua.

Step 4 : Minta lagi ia menuliskan angka keempat, yang merupakan penjumlahan dari angka kedua dan ketiga. Angka kelima di bawahnya, dari penjumlahan angka ketiga dan keempat. Angka keenam dari penjumlahan angka keempat dan kelima, dan seterusnya sampai terdapat 10 angka.

Step 5 : Panggil sukarelawan lain naik ke atas panggung, beri sebuah kalkulator. Katakan bahwa anda akan beradu cepat melakukan penjumlahan sepuluh angka tersebut dengan kalkulator. Untuk mendapatkan hasil akhir, cukup kalikan angka ketujuh dengan 11.

Contoh soal :

6
3
9
12
21
33
54 ----->(angka ketujuh) Rumus --> 54 x 11 = 594
87
141
228
____ +

594

Magic Square 1

.: Magic Square :.

Effect : Anda bisa menghitung apa yang orang lain tidak bisa hitung

Step 1 : panggil 10 orang sukarelewan. suruh menyebutkan angka dari 1-10 (BEBAS)
tuliskan pada papantulis angka-angka yang disebut tadi. Lalu ajak penonton
menghitung bersama.
contoh : 2 + 5 + 3 + 8 + 9 + 7 + 6 + 5 + 4 + 6 = 55

Step 2 : Hasil penjumlahan tadi anda kurangkan 21 (Pikir dalam hati saja)
Hasil 55-21 = 34. angka 34 ini kita sebut sebagai X dan ini rumusnya :

A = X
B = A + 1
C = B + 2
D = C + 3




Jadi berdasarkan contoh :
A = 34
B = 34 + 1 = 35
C = 35 + 1 = 36
D = 36 + 1 = 37


Step 3 : Ajak penonton menghitung bersama lagi.
dan kini penonton akan takjub dengan kecepatan menghitung kita.

# Angka penonton sebaiknya jangan terlalu besar dan jangan juga terlalu kecil.
(agar tidak ketahuan triknya)

# Trik ini mungkin sedikit rumit karena harus menghafal angka-angkanya
Sering-seringlah berlatih agar lancar.

# Akan lebih bagus jika saat anda mengisi Magic Square, Anda siapkan stopwatch.
Agar penonton bisa melihat berapa detik anda mengisi tabel Magic Square.

Hipnotis

.: Hipnotis :.

Thanks to : www.wikumagic.blogspot.com

1. Percaya Diri
Sebelum melakukan hipnotis, anda harus benar-benar yakin dan percaya bahwa anda mampu menghipnotis orang lain. Yakinkan diri anda bahwa anda adalah seorang ahli hipnotis yang hebat. Tanpa rasa percaya diri, hipnotis yang anda lakukan pasti gagal.

2. Ritme
Sesuaikan ritme suara anda dengan kecepatan nafas sang sukarelawan. Hal ini bisa dilakukan dengan memperhatikan gerakan rongga diafragma saat sang sukarelawan bernafas. Saat yang paling tepat untuk menggiring sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar mereka adalah saat mereka sedan menghembuskan nafas (seperti yang sering dilakukan oleh Romi Rafael).
Biasanya, jika hipnotis berjalan dengan sukses, tempo dan ritme nafas sang sukarelawan menjadi lebih lambat. Saat itu, perlambatlah tempo dan ritme bicara anda sesuai dengan ritme nafas sang sukarelawan.

3. Nada Suara
Ada dua macam nada suara yang dapat digunakan dalam hipnotis.

a. Nada Suara Monoton
Metode ini sering dipakai oleh Romi Rafael. Nada suara monoton adalah nada suara yang datar dan cenderung sama dari awal sampai akhir, dengan penggunaan kata yang terus-menerus diulang. Tujuan menggunakan nada suara monoton adalah agar alam sadar sang sukarelawan merasa bosan, sehingga ia lebih mudah memasuki alam bawah sadarnya.

b. Nada Suara Bergelombang
Nada suara yang dipakai adalah nada suara naik-turun, lemah-keras, rendah-tinggi. Pelaku hipnotis mula-mula akan berbicara dengan nada rendah, kemudian semakin meninggi hingga membawa sang sukarelawan ke dalam keadaan "trans".

Silakan pilih salah satu nada suara yang sesuai dengan kepribadian anda. Pilihlah yang paling nyaman dan enak saat anda mengucapkannya.


4. Membawa sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar

Pertama, perintahkan sang sukarelawan untuk melakukan suatu rutinitas, misalkan "Berhitunglah dari 1 sampai 10, tiap-tiap hitungan akan membuat anda memasuki alam bawah sadar anda".
Atau "Tarik nafas dalam-dalam...dan hembuskan".
Atau tanyakan "Siapakah nama anda?"

Di tengah-tengah proses itu, jabat tangannya, tatap matanya, dan lakukan sesuatu yang mengejutkan sehingga ia dengan cepat memasuki alam bawah sadarnya. Sesuatu yang mengejutkan itu antara lain :

-. Menyentakkan jabatan tangan
-. Mengangkat pergelangan tangannya ke atas
-. Menjentikkan jari anda ke dahi sukarelawan

Ingat, saat melakukan hal-hal tersebut, tetap pertahankan kontak mata dengan sang sukarelawan. Setelah itu, buat sang sukarelawan melakukan hal-hal yang anda perintahkan dengan kalimat hipnotis.

5. Kalimat Hipnotis
Kalimat-kalimat hipnotis harus diucapkan dengan lancar, tanpa kata-kata seperti "eee...", "mmm..", "eh...", dan sebagainya. Kalimat hipnotis biasanya adalah kalimat perintah bernada sugestif, singkat, padat, dan diucapkan berulang-ulang.

Contoh kalimat hipnotis :
Hal pertama yang harus anda lakukan adalah......
Membuat diri anda merasa nyaman.....
Duduklah di kursi dengan kedua tangan di atas paha....
Setelah anda merasa nyaman.......
Fokuskan pandangan mata anda ke satu titik.....
betul......
Arahkan pandangan mata anda ke titik ini.......
Mata anda akan semakin berat......
Semakin berat.....
Dan anda akan tertidur......

(........) menandakan anda harus memberikan jeda sebelum menuju ke kalimat selanjutnya.

Anda sekarang berada di tepi pantai yang indah...
Sangat indah....
Dan akan menjadi lebih indah......
Anda akan melihat ombak dan buih....
Angin sepoi-sepoi...
Pohon kelapa yang teduh.....
Rasakan semuanya.....
Rasakan dengan seluruh panca indra anda.....
Masuklah ke dalam air.....
Rasakan dinginnya....
Gunakan kedua tangan anda untuk berenang melewati lautan....
dsb....dsb....

Untuk menyadarkan kembali sang sukarelawan, anda bisa menggunakan kalimat berikut :

Anda akan melihat sebuah perahu....
Yang siap membawa anda meninggalkan pantai ini...
Tapi anda akan tahu....
Segala memori indah tentang pantai ini akan tetap ada dalam pikiran anda....
Ketenangannya....
Keteduhannya...
Jadi....
Naiklah ke perahu tersebut.......
Dan anda akan menemukan suatu pesan tertulis di perahu itu...
Mulailah berhitung dari 1 sampai 10.....
Dan tiap hitungan aakan membawa anda meninggalkan alam bawah sadar...
Dan kembali ke alam sadar....
dst...dst...

Yang perlu diingat, tempo, ritme, nada, dan volume saat mengucapkan kalimat hipnotis harus konsisten.

Hipnotis adalah cabang ilmu magis yang sangat sulit dikuasai. Untuk menguasainya diperlukan waktu yang tidak sebentar. Jadi, bila anda mempraktekkan hal-hal yang tertulis di sini namun masih gagal dalam melakukan hipnotis, hal itu sangatlah wajar. Teruslah berlatih dan berlatih, maka anda akan menjadi ahli hipnotis yang ulung.